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はっやーい!!

とある成功したオンラインゲームの運営と
ユーザの関係
( メモ帳として使います )

ワタシが始めて1ヶ月くらいの頃の記事かぁ。

その時にワタシも気づいていれば、時間を
無駄にするコトもなかったろうに
……( ´・ω・`)



某ブラゲは、いまフェーズ4といった
トコですかナ( ・ω・ )

この、“他ゲームの5倍近い、シャアも
追いつけないスピードでサービスが劣化”
ってのは、今後ある種の“モデルケース”に
なると思われ。

参考:

ハンゲーム
『ストライクウィッチーズ2 蒼空の絆』
サービスが4月8日で終了!
5ヶ月しか持たなかったよ・・・
( やらおん! )

その他:

ネトゲでログインしなくなった人
( 妹はVIPPER )

関連拙エントリー:

溢れ出るステマ臭

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ロクなつぶやきしませんが、twitter やってます



( ・ω・)っ 参考商品

シャアに学ぶ“逆境”に克つ仕事術シャアに学ぶ“逆境”に克つ仕事術
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